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3Dグラフィックソフトで3次元の立体画像作るには、モデリング・マッピング・レンダリングの三つの作業がある。マッピングは、モデリングにより作成した物体の形の上に、質感をつける作業で、色や模様をつけたり、光の反射率や透過率を調整する作業をいう。
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